Emberi istenek: A videójáték, amelyben Jézus Krisztust játszhatod
Nem kell találgatni, mi a lényege az„I Am Jesus Christ” című, éppen a 2022-es karácsonyra megjelenő első személyű videojátéknak.
A játékos Jézus Krisztus szerepébe bújhat, és végigjátszhatja a Megváltó földi életét, egészen a keresztre feszítéséig és feltámadásáig. A független lengyel SimulaM és PlayWay cégek által gyártott játékot„a világ első Jézus-szimulátoraként”hirdetik, amelyben„újraélhetjük Krisztus életének legfontosabb pillanatait”.A fejlesztők hatékony oktatási eszközként hirdetik, és a Game Rant weboldal szerint „több keresztény csoport is jóváhagyta”.
De mielőtt rákattintanánk a „Vásárlás” gombra, érdemes megnézni, hogy mit is tanít valójában ez a játék.
Isten szerepében
„Felmegyek a mennybe, trónomat Isten csillagai fölé emelem; … olyan leszek, mint a Magasságos” (Ézsaiás 14:13, 14) – dicsekedett az angyal, aki később Sátánná vált.
Ugyanezt a gondolatot ültette Éva elméjébe is: „Mert Isten tudja, hogy azon a napon, amikor abból esztek, megnyílik a szemetek, és olyanok lesztek, mint Isten, ismerve a jót és a rosszat” (Mózes 3:5) – mondta az ördög az Édenkertben, arra csábítva Évát, hogy egyen a tiltott gyümölcsből.
De mi a baj azzal, ha Istenhez hasonló akar lenni az ember? Nem azt mondta Jézus: „Mert példát adtam nektek, hogy ti is úgy cselekedjetek, ahogy én cselekedtem veletek” (János 13:15)? Nem azt mondja nekünk a Szentírás: „Aki azt mondja, hogy benne [Krisztusban] marad, annak úgy is kell járnia, ahogyan ő járt” (1 János 2:6)? És nem éppen ezt segíti elő a videojáték a legszembetűnőbb értelemben, hogy Krisztus nyomdokaiba lépjünk?
Manapság ez már nem is olyan nagy ugrás. A videojátékokat egyre inkább oktatási eszközként használják az orvostudományban, a hadseregben, sőt az általános iskolákban is. A szimulációs videojátékok különösen nagy hatással bírnak„magával ragadó élményük”miatt.Céljuk „kizárólag az, hogy valós élményt nyújtsanak a játékosoknak”, „a legjobbak pedig úgy vannak kialakítva, hogy a játékosok úgy érezzék, mintha a való világban végeznék a tevékenységeket, anélkül, hogy ténylegesen megtennék azokat.”
És pontosan ez az „I Am Jesus Christ” – egy szimulációs videojáték. Célja, definíció szerint, hogy a játékos úgy érezze, mintha ő lenne Isten, és hogy ezt az élményt a lehető legreálisabbá tegye.
Ez probléma, mert az a kísérlet, hogy Istenné váljunk, pontosan az a cselekedet, amely nemcsak Sátán, hanem Ádám és Éva bukását is okozta. A bűn az, ami annyi szenvedést hozott a világra. És „a bűn zsoldja a halál” (Róma 6:23).
Ez, azaz Istenré válás, nem az, amit Jézus értett, amikor arra buzdította tanítványait, hogy kövessék Őt példaként. A Tízparancsolat legelső parancsa így szól: „Ne legyenek más isteneid mellettem” (2Mózes 20:3). Nem szabad magadat istenként előtérbe helyezni az egyetlen Isten felett. Krisztus nyomdokaiban járni azt jelenti, hogy az Ő „gondolkodásmódját” (Filippi 2:5) – az Ő jellemét – kell magunkévá tennünk. Utánoznunk kell az Ő alázatosságát (Máté 20:28), az Ő önmegtagadását (2 Korinthus 8:9), az Ő teljes függőségét az Atya Istentől (János 5:30). Úgy kell szeretnünk, ahogyan Ő szeretett (15:13).
Isten játékos ábrázolása
De tegyük most félre a Jézus szerepébe bújás szentségtörését, és vizsgáljuk meg, hogyan ábrázolja a játék valójában Jézust.
à la Dragon Ball.Matteo Lupetti, egy videojátékos, aki cikket írt a játék demóváltozatának kipróbálásáról, így ír: „Én, Jézus, a sivatagban kellett böjtölnöm, miközben angyalok vették körül, akik harcra tanítottak. … Egy gombnyomással … összegyűjthettem a Sátán által rám dobott energiagolyókat, és visszapattintottam őket.” A jelenetet egy japán anime-csatához hasonlította, „à la Dragon Ball”.
Hozzátette: „Időnként meg kellett állnom és imádkoznom, hogy feltöltsem a hatalmaim használatával elhasznált »Szentlélek[et]«.” „[Megsemmisítettem] a Sátán által több palesztin városban elhelyezett gonosz kristályokat”, „megoldottam egy csomó rejtvényt egy mennyei dimenzióban, hogy új csodákat nyissak meg”, „és [magamat] kicsinyítettem, hogy belépjek egy kisfiú testébe, és elpusztítsam a vírusokat, amelyek meg akarták ölni.” Egy másik cikk arról számolt be, hogy „a játékosok telekinézist használhatnak asztalos készségeik fejlesztésére.”
Mindez nem szerepel a Bibliában.
Mindezt tetézi, hogy „a játékot úgy tervezték, hogy újra játszható legyen, és a különböző döntések különböző kimenetelekhez vezessenek.” Ez azt jelenti, hogy a játékos, mint Jézus, dönthet úgy, hogy nem hal meg a kereszten a világ bűneiért? Ez még a jövő zenéje.
Talán a legzavaróbb az, hogy Lupetti interjút készített a SimulaM vezetőjével is, és biztosította olvasóit arról, hogy „a játék meglehetősen komolyan ábrázolja Jézus életét”. Más szavakkal, ez a szimulátor nem viccnek vagy szatírának szánták. Komolyan készült, feltehetően azért, hogy az embereket tanítsa az evangéliumról.
Sajnos a játék a Szentháromság második személyéről nem bibliai ábrázolást nyújt, egy játékosított Jézus Krisztust, akit lealacsonyítottak, hogy illeszkedjen „a hagyományos játékmenetet alkotó cél-kihívás-jutalom rendszerbe”. A játék azt tanítja, hogy Jézus nem önzetlen szeretetből élt, hanem azért, hogy szolgáljon és megerősítse önmagát. Az imádságot egy opportunista trükkké torzítják, amelynek célja a természetfeletti erő megőrzése; Krisztust szuperhősként ábrázolják, ahelyett, hogy „a világ alapjaitól fogva megöletett” Isten Bárányaként (Jelenések 13:8). És mit tanul a játékos, ha nem azt, hogy nem a kegyelem által a hit révén, hanem önző cselekedetei által nyeri el az üdvösséget? Te leszel a megváltó, nem pedig a megváltott.
„Ki az a Jézus?” Nem kell játékot vásárolnod ahhoz, hogy megismerd a Megváltót. Ingyenes bemutatónkban megtalálod a szükséges válaszokat, közvetlenül Isten Igéjéből.
\n