《人神:扮演耶稣基督的电子游戏》
对于这款恰逢2022年圣诞节推出的第一人称视角电子游戏《我是耶稣基督》,其立意不言自明。
玩家将扮演耶稣基督,在重现救世主在世生活的剧情中,一路体验至祂被钉十字架及复活的历程。 这款游戏由波兰独立公司SimulaM和PlayWay联合制作,被宣传为“全球首款耶稣模拟器”,玩家可在其中“重温基督生平中最关键的时刻”。据Game Rant网站报道,开发者将其吹捧为有效的教育工具,且“已获得多个基督教团体的认可”。
但在点击“立即购买”按钮之前,我们有必要审视这款游戏究竟在传授什么。
扮演上帝
“我要升到天上,我要把我的宝座高举在神的众星之上;……我要与至高者同等”(以赛亚书14:13,14),那个后来成为撒旦的天使曾如此狂妄地宣称。
他将同样的病毒植入了夏娃的心中:“因为神知道,你们吃的日子眼睛就明亮了,你们便如神能知道善恶”(创世记3:5),魔鬼在伊甸园中如此诱惑夏娃,引诱她吃下禁果。
但想要像神一样有什么错呢?耶稣不也说过:“我给你们作了榜样,是要你们照我给你们所做的去行”(约翰福音13:15)吗? 圣经不也告诉我们:“人若说他住在主里面,就该自己照主所行的去行”(约翰一书2:6)吗?而电子游戏不正是以最显眼的方式,在帮助人们效法基督的脚踪吗?
如今这已并非遥不可及。电子游戏正日益被医学界、军界甚至小学作为教学工具加以探索。模拟类电子游戏因其“沉浸式体验”而尤为具有影响力。它“纯粹是为了向玩家提供现实世界的体验”,“最优秀的……设计旨在让玩家感觉仿佛正在现实世界中进行活动,而无需实际去做”。
而《我是耶稣基督》正是如此——它是一款模拟电子游戏。从定义上讲,其目标就是诱使玩家产生“我是上帝”的错觉,并竭力让这种体验尽可能真实。
这便成了问题,因为试图成为神,正是导致撒旦乃至亚当夏娃堕落的根源。罪恶给世界带来了如此多的苦难。而“罪的工价乃是死”(罗马书 6:23)。
这种“成为神”的想法,绝非耶稣嘱咐门徒效法祂时所指的意思。十诫的首条便宣告:“除了我以外,你不可有别的神”(出埃及记20:3)。你不可将自己作为神,置于独一真神之上。效法基督的样式,意味着我们要拥有祂的“心志”(腓立比书2:5)——即祂的品格。 我们要效法祂的谦卑(马太福音 20:28)、祂的自我牺牲(哥林多后书 8:9)、祂对天父全然的倚靠(约翰福音 5:30)。我们要像祂那样去爱(约翰福音 15:13)。
将神游戏化
但让我们暂且搁置扮演耶稣这一亵渎之举,来审视游戏中对耶稣的实际呈现。
“龙珠”风格。据曾撰文分享试玩体验的玩家马泰奥·卢佩蒂描述:“我扮演的耶稣必须在沙漠中禁食,周围有天使在训练我战斗……只需按一下按钮,我就能……接住撒旦投向我的能量球并将其弹回。”他将这一场景 比作“龙珠”风格的日本动漫战斗。
他还补充道:“每隔一段时间,我就得停下来祈祷,以补充因使用神力而消耗的‘圣灵’。” 他“摧毁了撒旦在巴勒斯坦数座城市中放置的邪恶水晶”、“在天界解开了一系列谜题以解锁新奇迹”、“还缩小身体进入一个小男孩体内,消灭了那些即将夺走他性命的病毒”。另一篇报道称,“玩家可以利用心灵感应来提升自己的木工技能”。
这些内容在《圣经》中均无记载。
更甚者,“这款游戏设计为可重复游玩,不同的选择将导致不同的结局。”这是否意味着玩家扮演耶稣时,可以选择不为世人的罪孽死在十字架上?这还有待观察。
或许最令人不安的是,卢佩蒂还采访了SimulaM公司的负责人,并向读者保证“游戏对耶稣生平的描绘相当严肃”。换言之,这款模拟器并非玩笑或讽刺之作。它是认真制作的,据推测是为了向人们传讲福音。
遗憾的是,游戏呈现的却是对圣父圣子圣灵三位一体中第二位格的非圣经式描绘——一个被游戏化的耶稣基督,其形象被贬损以适应“构成传统游戏玩法的任务-挑战-奖励体系”。 该游戏宣扬的耶稣并非出于无私的爱而活,而是为了侍奉并增强自身能力。祷告被扭曲成一种为维持超自然能力而采取的投机手段;基督被塑造成超级英雄,而非“从创世以来就被杀”的“神的羔羊”(启示录13:8)。玩家从中能学到什么?无非是人得救并非因信称义,而是靠自私的善行。你成了救主,而非被拯救者。
“耶稣是谁?”你无需购买游戏来认识这位救主。我们的免费讲解将直接从神的话语中为你提供所需的答案。
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