„Cilvēku dievi“: videospēle, kurā tu iejūties Jēzus Kristus lomā

„Cilvēku dievi“: videospēle, kurā tu iejūties Jēzus Kristus lomā

Nav jāmin, kāda ir ideja aiz videospēles„I Am Jesus Christ“ — pirmās personas spēles, kas tiks izlaista tieši uz 2022. gada Ziemassvētkiem.

Spēlētājs var iejusties Jēzus Kristus lomā, atainojot Glābēja dzīvi uz zemes līdz pat Viņa krustā sišanai un augšāmcelšanai. Spēli, ko izstrādājušas neatkarīgās poļu kompānijas SimulaM un PlayWay, reklamē kā„pasaulē pirmo Jēzus simulatoru”, kurā var„no jauna piedzīvot svarīgākos mirkļus Kristus dzīvē”.Tās izstrādātāji to uzskata par efektīvu izglītības rīku, un, kā norāda tīmekļa vietne Game Rant, tā „ir apstiprināta vairākās kristiešu grupās”.

Bet pirms jūs nospiedat pogu „Pirkt tagad”, mums būtu jāpaskatās, ko šī spēle patiesībā māca.

Spēlējoties ar Dievu

„Es pacelšos debesīs, es pacelšu savu tronī virs Dieva zvaigznēm; … es būšu kā Visuaugstākais” (Jesajas 14:13, 14), lepojās eņģelis, kurš kļuva par Sātanu.

Viņš ievietoja to pašu vīrusu Ievas prātā: „Jo Dievs zina, ka dienā, kad jūs no tā ēsit, jūsu acis atvērsies, un jūs kļūsiet kā Dievs, pazīstot labo un ļauno” (1. Mozus 3:5), teica sātans Ēdenes dārzā, kārdinot Ievu ēst aizliegto augli.

Bet kas ir nepareizi, ja vēlas būt kā Dievs? Vai Jēzus pats nepasaka: „Jo es jums esmu devis piemēru, lai jūs darītu tā, kā es esmu darījis jums” (Jāņa 13:15)? Vai Raksti mums nepasaka: „Kas saka, ka paliek Viņā [Kristū], tam arī jāstaigā tā, kā Viņš staigāja” (1. Jāņa 2:6)? Un vai tieši to videospēle visredzamākajā nozīmē veicina – staigāt Kristus pēdās?

Mūsdienās tas nav tik neiespējami. Videospēles arvien biežāk tiek izmantotas kā mācību līdzeklis medicīnā, militārajā jomā un pat pamatskolās. Simulācijas videospēles ir īpaši ietekmīgas savas„iespaidīgās pieredzes”dēļ.Tās ir „tīri domātas, lai piedāvātu spēlētājiem reālas pasaulespieredzi”, „labākās [ir] … izstrādātas tā, lai spēlētāji justos, it kā viņi veiktu darbības reālajā pasaulē, to nedarot”.

Un tieši tas ir “Es esmu Jēzus Kristus” — tā ir simulācijas videospēle. Tās mērķis, pēc definīcijas, ir radīt spēlētājam sajūtu, ka viņš ir Dievs, un mēģināt padarīt šo pieredzi pēc iespējas reālāku.

Tas ir problēma, jo mēģinājums kļūt par Dievu ir tieši tas darbs, kas izraisīja ne tikai sātana, bet arī Ādama un Ievas krišanu. Grēks ir tas, kas atnesa tik daudz ciešanu pasaulē. Un „grēka alga ir nāve” (Rom. 6:23).

Kļūt par Dievu – tas nav tas, ko Jēzus domāja, kad Viņš aicināja savus mācekļus sekot Viņam kā paraugam. Pirmā no Desmit baušļiem skan: „Tev nebūs citu dievu priekšā Man” (2. Mozus 20:3). Tev nav jāizvirza sevi par dievu augstāk par vienīgo Dievu. Iet tā, kā gāja Kristus, nozīmē, ka mums ir jābūt Viņa „prātam” (Filipiešiem 2:5) – Viņa raksturam. Mums jācenšas atdarināt Viņa pazemību (Mt 20:28), Viņa sevis noliegšanu (2. Kor. 8:9), Viņa pilnīgo atkarību no Dieva Tēva (Jņ. 5:30). Mums jāmīl tā, kā Viņš mīlēja (15:13).


Dieva pārvēršana par spēli

Bet pagaidām atstāsim malā šo svētku zaimošanu, kas saistīta ar lomu spēlēšanu kā Jēzus, un izpētīsim, kā spēle faktiski attēlo Jēzu.

à la Dragon Ball.Saskaņā ar Matteo Lupetti, videospēļu spēlētāju, kurš uzrakstīja rakstu par savu personīgo pieredzi, izmēģinot spēli, „man, Jēzum, bija jāgavē tuksnesī, kamēr mani apņēma eņģeļi, kuri mani apmācīja cīnīties. … Nospiežot pogu, es varēju … savākt enerģijas bumbiņas, ko man meta Sātans, un atspēlēt tās atpakaļ.” Viņš salīdzināja šo ainu ar japāņu anime cīņu „à la Dragon Ball”.

Viņš arī piebilda: „Laiku pa laikam man bija jāapstājas un jālūdz, lai atjaunotu savu ‘Svēto Garu’, ko patērēja manu spēku izmantošana.” Viņš „[iznīcināja] ļaunos kristālus, ko Sātans bija novietojis vairākās Palestīnas pilsētās”, „atrisināja virkni mīklu debesu dimensijā, lai atbloķētu jaunus brīnumus” un „padarīja [sevi] mazāku, lai iekļūtu maza zēna ķermenī un iznīcinātu vīrusus, kas grasījās viņu nogalināt”. Citā rakstā tika ziņots, ka „spēlētāji var izmantot telekinēzi, lai uzlabotu savas galdniecības prasmes”.

Nekas no tā nav atrodams Bībelē.

Un visbeidzot, „spēle ir veidota tā, lai to varētu spēlēt atkārtoti, un dažādas izvēles noved pie dažādiem rezultātiem.” Vai tas nozīmē, ka spēlētājs, iejūtoties Jēzus lomā, var izvēlēties nemirt pie krusta par pasaules grēkiem? To vēl redzēsim.

Vissatraucošākais, iespējams, ir tas, ka Lupetti intervēja arī SimulaM vadītāju un apgalvoja saviem lasītājiem, ka „spēle ir diezgan nopietna savā Jēzus dzīves attēlojumā”. Citiem vārdiem sakot, šis simulators nav domāts kā joks vai satīra. Tas ir izstrādāts nopietni, domājams, lai mācītu cilvēkus par evaņģēliju.

Diemžēl spēle piedāvā nebiblisku attēlojumu par Dievības otro Personu – spēlificētu Jēzu Kristu, kas ir degradēts, lai iederētos „mērķu-izaicinājumu-atbalsta sistēmā, kas veido tradicionālo spēlēšanu”. Spēle māca, ka Jēzus dzīvoja nevis no nesavtīgas mīlestības, bet lai kalpotu un stiprinātu Sevi. Lūgšana ir izkropļota par oportūnistisku triku, lai saglabātu pārdabiskas spējas; Kristus ir attēlots kā supervaronis, nevis kā Dieva Jērs, „kas nokauts no pasaules pamatiem” (Atklāsmes grāmata 13:8). Un ko spēlētājs iemācās, izņemot to, ka viņš tiek glābts nevis žēlastībā caur ticību, bet caur savtīgiem darbiem? Tu kļūsti par glābēju, nevis par glābto.

„Kas ir Jēzus?” Tev nav jāpērk spēle, lai uzzinātu par Glābēju. Mūsu bezmaksas prezentācijā ir atbildes, kas tev nepieciešamas, tieši no Dieva Vārda.

\n