الآلهة البشرية: لعبة الفيديو التي تلعب فيها دور يسوع المسيح

الآلهة البشرية: لعبة الفيديو التي تلعب فيها دور يسوع المسيح

لا داعي للتخمين في الفكرة وراء لعبة “أنا يسوع المسيح“، وهي لعبة فيديو من منظور الشخص الأول سيتم إطلاقها في الوقت المناسب لعيد الميلاد 2022.

يمكن للاعب أن يلعب دور يسوع المسيح في إعادة تمثيل حياة المخلص على الأرض، حتى صلبه وقيامته. يتم الترويج للعبة التي أنتجتها شركتا SimulaM و PlayWay البولنديتان المستقلتان، على أنها “أول محاكاة للمسيح في العالم” حيث يمكنك “عيش أهم اللحظات في حياة المسيح.ويصفها مطوروها بأنها أداة تعليمية فعالة، كما أنها “تمت الموافقة عليها من قبل العديد من الجماعات المسيحية”، وفقًا لموقع Game Rant.

ولكن قبل أن تضغط على زر “اشترِ الآن”، يجدر بنا أن نلقي نظرة على ما تعلمه هذه اللعبة حقًا.

التلاعب بالألفاظ

“أَصْعَدُ إِلَى ٱلسَّمَاءِ، وَأَرْفَعُ كُرْسِيِّي فَوْقَ نُجُومِ ٱللهِ، وَأَكُونُ مِثْلَ ٱلْعَلِيِّ” (إشعياء 14: 13، 14)، افتخر الملاك الذي سيصبح إبليس.

لقد زرع نفس الفيروس في عقل حواء: “لأَنَّ اللهَ يَعْلَمُ أَنَّكِ يَوْمَ تَأْكُلِينَ مِنْهَا تَنْفَتِحُ عَيْنَاكِ فَتَكُونِينَ مِثْلَ اللهِ، عَارِفَةً الْخَيْرَ وَالشَّرَّ” (تكوين 3: 5)، قالها إبليس في جنة عدن وهو يغري حواء بأكل الثمرة المحرمة.

ولكن ما الخطأ في الرغبة في أن نكون مثل الله؟ ألم يقل لنا يسوع: “لأَنِّي أَعْطَيْتُكُمْ مِثَالاً لِكَيْ تَفْعَلُوا كَمَا فَعَلْتُ أَنَا بِكُمْ” (يوحنا 13: 15)؟ ألم يقل لنا الكتاب المقدس: “مَنْ يَقُولُ إِنَّهُ يَثْبُتُ فِيهِ [المسيح] يَنْبَغِي أَنْ يَسْلُكَ أَيْضًا كَمَا سَلَكَ هُوَ” (1 يوحنا 2: 6)؟ أليس هذا بالضبط ما تسهله لعبة الفيديو بالمعنى الأكثر وضوحًا، أن نسير على خطى المسيح؟

ليس الأمر بعيد المنال في الوقت الحاضر. حيث يتم استكشاف ألعاب الفيديو بشكل متزايد كأداة تعليمية في المجال الطبي، والجيش، وحتى في المدارس الابتدائية. تعتبر ألعاب فيديو المحاكاة مؤثرة بشكل خاص بسبب “تجربتها الغامرة.فهي “تهدف إلى تقديم تجربة واقعية بحتة للاعبين”، “أفضلها [كونها] … مصممة لجعل اللاعبين يشعرون كما لو أنهم يقومون بأنشطة في العالم الحقيقي دون القيام بها.”

وهذا ما تمثله لعبة “أنا يسوع المسيح” – إنها لعبة فيديو محاكاة. هدفها، بحكم تعريفها، هو حث اللاعب على الشعور بأنه الله ومحاولة جعل هذه التجربة حقيقية قدر الإمكان.

هذه مشكلة، لأن محاولة أن يصبح الإنسان إلهًا هو نفس الفعل الذي تسبب ليس فقط في سقوط إبليس بل أيضًا في سقوط آدم وحواء. الخطيئة هي التي جلبت الكثير من المعاناة إلى العالم. و”أجرة الخطية هي الموت” (رومية 6: 23).

ليس هذا هو ما قصده يسوع عندما أوصى تلاميذه بأن يتبعوه كمثال. تنص الوصية الأولى من الوصايا العشر على ما يلي: “لَا يَكُنْ لَكَ آلِهَةٌ أُخْرَى أَمَامِي” (خروج 20: 3). لا تجعل لنفسك أولوية على الله الواحد الأحد. السير كما سار المسيح يعني أن يكون لنا “ذهنه” (فيلبي 2: 5) – شخصيته. علينا أن نتشبه بتواضعه (متى 20: 28)، وإنكاره لذاته (2 كورنثوس 8: 9)، واتكاله الكامل على الله الآب (يوحنا 5: 30). علينا أن نحب كما أحب (15: 13).


تلعيب الله

لكن دعونا نترك جانباً الآن تدنيس المقدسات في لعب دور المسيح ونفحص التمثيل الفعلي للمسيح في اللعبة.

على غرار لعبة Dragon Ball،ووفقًا لما ذكره ماتيو لوبيتي، أحد لاعبي الفيديو الذي كتب مقالًا عن تجربته المباشرة في تجربة تجريبية للعبة: “أنا، يسوع، كان عليّ أن أصوم في الصحراء بينما كان يحيط بي ملائكة تدربني على القتال. … وبضغطة زر، كان بإمكاني… جمع كرات الطاقة التي يرميني بها الشيطان وأرتدها.” وقارن المشهد بمعركة أنيمي يابانية “على غرار لعبة دراغون بول“.

وأضاف أيضًا: “بين الحين والآخر، كان عليّ أن أتوقف وأصلي بين الحين والآخر لإعادة شحن “روحي المقدسة []” التي استهلكها استخدام قواي”. لقد “[دمر] بلورات شريرة وضعها الشيطان في عدة مدن فلسطينية”، و”حل مجموعة من الألغاز في بُعد سماوي لفتح معجزات جديدة”، “وجعل [نفسه] أصغر حجمًا ليدخل جسد طفل صغير ويدمر الفيروسات التي كانت ستقتله.” وذكر مقال آخر أنه “يمكن للاعبين استخدام التحريك الذهني لتعزيز مهاراتهم في النجارة.”

لا يوجد شيء من هذا في الكتاب المقدس.

ولتتويج كل ذلك، “صُممت اللعبة لتكون قابلة لإعادة اللعب، مع خيارات مختلفة تؤدي إلى نتائج مختلفة.” هل هذا يعني أن اللاعب، بصفته يسوع، يمكنه اختيار عدم الموت على الصليب من أجل خطايا العالم؟ يبقى أن نرى ذلك.

ولعل الأمر الأكثر إثارة للقلق هو أن لوبيتي أجرى مقابلة مع رئيس شركة SimulaM وأكد لقرائه أن “اللعبة جادة إلى حد ما في تصويرها لحياة يسوع”. وبعبارة أخرى، لم يكن المقصود من هذه المحاكاة أن تكون مزحة أو سخرية. لقد صُنعت بجدية، ومن المفترض أنها صُنعت لتعليم الناس عن الإنجيل.

لسوء الحظ، ما تقدمه اللعبة هو تصوير غير كتابي للأقنوم الثاني من اللاهوت، وهو يسوع المسيح الذي تم تحريفه ليتناسب “مع نظام التحدي والمكافأة الموضوعي الذي يشكل طريقة اللعب التقليدية”. تُعلّم اللعبة أن يسوع لم يعش بدافع المحبة غير الأنانية بل لخدمة نفسه وتمكينها. يتم إفساد الصلاة وتحويلها إلى حيلة انتهازية للاحتفاظ بالقوة الخارقة للطبيعة؛ ويتم تجسيد المسيح كبطل خارق بدلًا من حمل الله “المذبوح منذ تأسيس العالم” (رؤيا 13: 8). وماذا يتعلم اللاعب سوى أنه لا يخلص بالنعمة بالإيمان بل بالأعمال الأنانية؟ أنت تصبح المخلِّص وليس المخلَّص.

من هو يسوع؟” لست بحاجة إلى شراء لعبة لتتعرف على المخلص. يحتوي عرضنا المجاني على الإجابات التي تحتاجها مباشرة من كلمة الله.