인간의 신들: 예수 그리스도를 플레이하는 비디오 게임

인간의 신들: 예수 그리스도를 플레이하는 비디오 게임

2022년 크리스마스에 맞춰 출시되는 1인칭 비디오 게임 ‘나는 예수 그리스도입니다‘의 아이디어를 짐작할 필요는 없습니다.

게이머는 예수 그리스도가 되어 십자가에 못 박히고 부활하기까지 구세주의 지상 생애를 재현하는 게임을 즐길 수 있습니다. 폴란드의 독립 회사 SimulaM과 PlayWay가 제작한 이 게임은 “그리스도의 생애에서 가장 중요한 순간을 재현“할 수 있는 “세계 최초의 예수 시뮬레이터“로 홍보되고 있습니다. 개발자들이 효과적인 교육 도구로 선전하는 이 게임은 “여러 기독교 단체의 승인을 받았다”고 웹사이트 Game Rant는 말합니다.

하지만 ‘지금 구매’ 버튼을 누르기 전에 이 게임이 실제로 무엇을 가르치는지 살펴보는 것이 좋습니다.

신을 연기하다

“내가 하늘에 올라 하나님의 별들 위에 내 보좌를 높이리니 … 나는 지극히 높으신 이처럼 되리라”(이사야 14:13, 14)라고 사탄이 될 천사가 자랑했습니다.

그는 이브의 마음에도 같은 바이러스를 심었습니다: “네가 그것을 먹는 날에는 너희 눈이 밝아져 하나님과 같이 되어 선악을 알 줄 하나님이 아심이니라”(창세기 3:5)라고 에덴동산의 마귀가 하와에게 선악과를 먹도록 유혹하며 말했습니다.

하지만 하나님처럼 되고 싶다는 것이 뭐가 문제일까요? 예수님께서도 “내가 너희에게 본을 보인 것은 내가 너희에게 행한 것 같이 너희도 행하게 하려 함이니라”(요 13:15)라고 말씀하지 않으셨나요? 성경은 “그[그리스도] 안에 거한다고 말하는 자는 자기도 그분이 걸으신 것 같이 걸어야 한다”(요일 2:6)고 말씀하지 않나요? 그리고 그것이 바로 비디오 게임이 가장 눈에 띄는 의미에서 그리스도의 발자취를 따라 걷는 것을 촉진하고 있는 것이 아닐까요?

요즘은 그리 먼 이야기가 아닙니다. 비디오 게임은 의료 분야, 군대, 심지어 초등학교에서도 교육용 도구로 점점 더 많이 활용되고 있습니다. 시뮬레이션 비디오 게임은 특히 “몰입감 있는 경험“으로 인해 큰 영향력을 발휘합니다. 시뮬레이션 비디오 게임은 “순전히 플레이어에게 실제와 같은 경험을 제공하기 위한 것”이며, “플레이어가 실제 활동을 하지 않고도 마치 실제 세계에서 활동하는 것처럼 느낄 수 있도록 설계된 최고의 [존재]”입니다.

이것이 바로 시뮬레이션 비디오 게임인 “나는 예수 그리스도입니다”입니다. 이 게임의 목표는 플레이어가 자신이 신이 된 것처럼 느끼도록 유도하고 이 경험을 가능한 한 현실적으로 만드는 것입니다.

신이 되려고 하는 것은 사탄뿐만 아니라 아담과 이브도 타락하게 만든 바로 그 행위이기 때문에 이것은 문제입니다. 죄는 세상에 수많은 고통을 가져온 원인입니다. 그리고 “죄의 삯은 사망”(로마서 6:23)입니다.

하나님이 되는 것은 예수님께서 제자들에게 자신을 본보기로 삼아 따르라고 말씀하셨을 때 의도하신 바가 아닙니다. 십계명 중 첫 번째 계명은 “내 앞에 다른 신을 두지 말라”(출 20:3)고 명시하고 있습니다. 유일하신 하나님보다 자신을 신으로 우선시해서는 안 됩니다. 그리스도께서 걸으신 대로 걷는다는 것은 우리가 그분의 “마음”(빌립보서 2:5), 즉 그분의 성품을 가져야 한다는 것을 의미합니다. 우리는 그분의 겸손(마태복음 20:28), 자기 부인(고린도후서 8:9), 아버지 하나님에 대한 전적인 의존(요한복음 5:30)을 본받아야 합니다. 우리는 그분이 사랑하신 것처럼 사랑해야 합니다(15:13).


신을 게임화하다

하지만 예수 역할극에 대한 신성모독은 잠시 제쳐두고 게임에서 실제로 예수님을 어떻게 표현하고 있는지 살펴봅시다.

드래곤볼을직접 시연해 본 경험에 대한 기사를 쓴 비디오 게이머 마테오 루페티는 “나, 예수님은 사막에서 천사들에게 둘러싸여 싸우도록 훈련받는 동안 금식해야 했습니다. 버튼 하나만 누르면 사탄이 던진 에너지 볼을 모아서 다시 튕겨낼 수 있었습니다.” 그는 이 장면을 일본 애니메이션의 “ 드래곤볼” 전투에 비유했습니다.

그는 또한 “때때로 나는 내 능력을 사용하면서 소모된 ‘성령[,]’을 재충전하기 위해 멈추고 기도해야 했다”고 덧붙였습니다. 그는 “사탄이 팔레스타인의 여러 도시에 설치한 악의 수정을 파괴하고”, “천상의 차원에서 수많은 퍼즐을 풀어 새로운 기적을 열었으며”, “[자신을] 작게 만들어 어린 소년의 몸에 들어가 그를 죽이려던 바이러스를 파괴했다”고 합니다. 또 다른 기사에서는 “플레이어가 염력을 사용하여 목공 기술을 향상시킬 수 있다”고 보도했습니다.

이 모든 것은 성경에 없는 이야기입니다.

요약하자면, “이 게임은 다양한 선택이 다른 결과로 이어지는 리플레이가 가능하도록 설계되었습니다.” 플레이어가 예수처럼 세상의 죄를 위해 십자가에서 죽지 않기로 선택할 수 있다는 뜻일까요? 아직은 미지수입니다.

가장 충격적이었던 것은 루페티가 SimulaM의 책임자와의 인터뷰에서 “이 게임은 예수의 생애를 묘사하는 데 있어 상당히 진지하다”고 독자들을 안심시켰다는 점입니다. 즉, 이 시뮬레이터는 농담이나 풍자를 위한 것이 아니었습니다. 아마도 사람들에게 복음을 가르치기 위해 진지하게 제작되었을 것입니다.

안타깝게도 이 게임은 신격의 두 번째 위격인 예수 그리스도를 “전통적인 게임 플레이를 구성하는 목표-도전-보상 시스템에 맞추기 위해” 게임화된 비성경적인 인물로 묘사하고 있습니다. 이 게임은 예수님이 이타적인 사랑이 아니라 자신을 섬기고 힘을 주기 위해 살았다고 가르칩니다. 기도는 초자연적인 힘을 유지하기 위한 기회주의적 속임수로 변질되고, 그리스도는 “창세로부터 죽임을 당하신”(요한계시록 13:8) 하나님의 어린 양 대신 슈퍼히어로로 형상화됩니다. 그리고 플레이어는 믿음을 통한 은혜가 아니라 이기적인 행위를 통해 구원받는다는 것 외에 무엇을 배울 수 있을까요? 플레이어는 구원받은 자가 아니라 구원자가 됩니다.

예수님은 누구신가요?” 구세주를 배우기 위해 게임을 구매할 필요는 없습니다. 이 무료 프레젠테이션에는 하나님의 말씀에서 바로 필요한 답을 찾을 수 있습니다.