Dei umani: il videogioco in cui interpreti Gesù Cristo
Non c’è bisogno di indovinare il concetto alla base di«I Am Jesus Christ», un videogioco in prima persona in uscita giusto in tempo per il Natale 2022.
Il giocatore può vestire i panni di Gesù Cristo in una ricostruzione della vita del Salvatore sulla terra, fino alla sua crocifissione e resurrezione. Prodotto dalle società indipendenti polacche SimulaM e PlayWay, il gioco viene promosso come“il primo simulatore di Gesù al mondo”in cui si possono“rivivere i momenti più importanti della vita di Cristo”.Presentato dai suoi sviluppatori come un efficace strumento educativo, è stato anche “approvato da diversi gruppi cristiani”, secondo il sito web Game Rant.
Ma prima di cliccare sul pulsante “Acquista ora”, sarebbe opportuno esaminare cosa insegna realmente questo gioco.
Giocare a fare Dio
«Salirò in cielo, esalterò il mio trono al di sopra delle stelle di Dio; … sarò simile all’Altissimo» (Isaia 14:13, 14), si vantava l’angelo che sarebbe diventato Satana.
Egli instillò lo stesso virus nella mente di Eva: «Poiché Dio sa che nel giorno in cui ne mangerete, i vostri occhi si apriranno e sarete come Dio, conoscendo il bene e il male» (Genesi 3:5), disse il diavolo nel Giardino dell’Eden, tentando Eva a mangiare il frutto proibito.
Ma cosa c’è di sbagliato nel voler essere come Dio? Gesù non disse forse: «Poiché vi ho dato un esempio, affinché facciate come io ho fatto a voi» (Giovanni 13:15)? La Scrittura non ci dice forse: «Chi dice di dimorare in Lui [Cristo] deve anche camminare come Lui ha camminato» (1 Giovanni 2:6)? E non è proprio questo che il videogioco sta facilitando in modo più evidente, ovvero camminare sulle orme di Cristo?
Al giorno d’oggi non è poi così assurdo. I videogiochi vengono sempre più spesso utilizzati come strumento didattico in campo medico, militare e persino nelle scuole elementari. I videogiochi di simulazione sono particolarmente influenti perlaloro“esperienza immersiva”.Sono “pensati esclusivamente per offrire ai giocatori un’esperienza del mondo reale”, “i migliori [sono] … progettati per far sentire i giocatori come se stessero svolgendo attività nel mondo reale senza farlo”.
Ed è proprio questo “I Am Jesus Christ”: un videogioco di simulazione. Il suo obiettivo, per definizione, è indurre il giocatore a sentirsi come se fosse Dio e cercare di rendere questa esperienza il più reale possibile.
Questo è un problema, perché tentare di diventare Dio è proprio l’atto che ha causato la caduta non solo di Satana, ma anche di Adamo ed Eva. Il peccato è ciò che ha portato tanta sofferenza nel mondo. E «il salario del peccato è la morte» (Romani 6:23).
Questo, diventare Dio, non è ciò che Gesù intendeva quando esortò i Suoi discepoli a seguirLo come esempio. Il primo dei Dieci Comandamenti afferma: «Non avrai altri dei davanti a Me» (Esodo 20:3). Non devi mettere te stesso al primo posto come un dio al di sopra dell’unico e solo Dio. Camminare come camminò Cristo significa che dobbiamo avere la Sua «mente» (Filippesi 2:5) — il Suo carattere. Dobbiamo imitare la Sua umiltà (Matteo 20:28), la Sua abnegazione (2 Corinzi 8:9), la Sua totale dipendenza da Dio Padre (Giovanni 5:30). Dobbiamo amare come Lui ha amato (15:13).
Gamificare Dio
Ma mettiamo da parte, per ora, il sacrilegio di interpretare il ruolo di Gesù ed esaminiamo l’effettiva rappresentazione di Gesù nel gioco.
alla Dragon Ball.Secondo Matteo Lupetti, un videogiocatore che ha scritto un articolo sulla sua esperienza diretta con la demo del gioco, «Io, Gesù, dovevo digiunare nel deserto mentre ero circondato da angeli che mi addestravano a combattere. … Premendo un pulsante, potevo … raccogliere le sfere di energia lanciate contro di me da Satana e respingerle». Ha paragonato la scena a una battaglia di un anime giapponese «alla Dragon Ball».
Ha anche aggiunto: «Di tanto in tanto, dovevo fermarmi a pregare per ricaricare il mio “Spirito Santo”, consumato dall’uso dei miei poteri». Ha “[distrutto] cristalli malvagi collocati da Satana in diverse città palestinesi”, “risolto una serie di enigmi in una dimensione celeste per sbloccare nuovi miracoli” e “si è rimpicciolito per entrare nel corpo di un ragazzino e distruggere i virus che stavano per ucciderlo”. Un altro articolo riportava che “i giocatori possono usare la telecinesi per migliorare le loro abilità di falegnameria”.
Niente di tutto questo si trova nella Bibbia.
A coronamento di tutto, «il gioco è progettato per essere rigiocabile, con scelte diverse che portano a esiti diversi». Questo significa che il giocatore, nei panni di Gesù, potrebbe scegliere di non morire sulla croce per i peccati del mondo? Questo resta da vedere.
Forse la cosa più inquietante è che Lupetti ha anche intervistato il capo di SimulaM e ha assicurato ai suoi lettori che «il gioco è piuttosto serio nella sua rappresentazione della vita di Gesù». In altre parole, questo simulatore non era inteso come uno scherzo o una satira. È stato realizzato sul serio, presumibilmente per insegnare alle persone il Vangelo.
Purtroppo, ciò che il gioco presenta è una rappresentazione non biblica della seconda Persona della Trinità, un Gesù Cristo gamificato e degradato per adattarsi «al sistema di obiettivi-sfide-ricompense che costituisce il gameplay tradizionale». Il gioco insegna che Gesù non visse per amore altruistico, ma per servire e potenziare se stesso. La preghiera viene snaturata in un espediente opportunistico per conservare un potere soprannaturale; Cristo viene incarnato come un supereroe invece che come l’Agnello di Dio «immolato fin dalla fondazione del mondo» (Apocalisse 13:8). E cosa impara il giocatore se non che è salvato non per grazia mediante la fede, ma attraverso opere egoistiche? Diventi tu il salvatore, non il salvato.
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